viernes, 18 de febrero de 2011

ARQUITECTURA, DISPOSITIVOS,CAPAS DE MODELOS OSI Y CAPAS DE MODELO TCP/IP DE RED.

ARQUITECTURAS
ARQUITECTURA SRA
Es una estructura de comunicación de datos en la que se puede implementar nuevas redes de comunicación de datos.
 La ASR se construyo en torno a cuatro principios básicos:
1.-ASR esta comprende las funciones distribuidas, por muchas responsabilidades de la red que se pueden mover de la computadora central a otra como pueden ser los concentradores remotos.
2._ASR define las trayectorias a los usuarios finales como: programas, dispositivos u operadores. Lo hace de forma separada,  permite hacer extensiones o modificaciones sin afectar al usuario final de la configuración de la red.
3._ASR  se utiliza al principio, permite la comunicación de un programa con un dispositivo de entrada/salida.
4._ASR  se utilizan funciones y protocolos lógicos y físicos normalizados para la comunicación de información entre dos puntos cualesquiera, y se puede tener un solo protocolo de red.
Su ancho de banda es de 28 Mhz.
Disponibilidad de normal density (ancho de bandaa de 56 Mbz) y High density (ancho de banda de 28MHZ).

ARQUITECTURA DRA
Esta es una arquitectura de red distribuida de la digital. se llama DECnet  y cuenta con cinco capas.
·         Capa Física
·         Capa de Enlace de Datos
·         Capa de Red
·         Capa de Transporte
·         Capa de Sesión
·         La quinta de la de la amplificación es una mezcla de las capas de representación y aplicación del modelo OSI.

La DECnet soporta la norma de protocolo internacional x.25y cuenta con la capacidades de transmisión de 2.5Mbits/seg.
Su topología es en estrella.
Arquitectura digital (DRA).

ARQUITECTURA  ARCNET
Esta red es de banda base, con token que ofrece la topología flexibles en estrella y bus y económico.
Su velocidad es de transmisión son de 2.5 Mbits/seg.
ARNET usa un protocolo de paso de testigo en una topología de red en bus con testigo.

ARQUITECTURA  ETHERNET

   Ethernet es probablemente el estándar más ocupado en las redes de area local (LANs).
Se puede manejar información a 10 Mbist/si, aunque actualmente se han desarrollado estándares mucho más veloces.
Utiliza un cable coaxial.
Velocidad de 10 a 100Mbips.
Su topología es ESTRELLA Y BUS.
Acceso múltiple: mandar información al mismo tiempo y recibir.
Detección: de portadora o de coleciones: DEL,DTE.

ARQUITECTURA  FAST ETHERNET

Extensión del estándar Ethernet actualmente usando en muchas LAN´s alrededor del mundo.
Estas redes operan actualmente a una velocidad de 10 Mbips, y el estándar es conocido como IEEE8023.
Par trenzado (10BASE -T),coaxial (grueso y delgado ) y fibra (10BASE -F).


ARQUITECTURA  TOKEN RING
Con soporte físico de cable coaxial y de fibra óptica y velocidad de hasta 16 Mbips.
Los datos en token ring se transmite a 4 ó 16 Mbips depende de la implementación que se haga.
v  No requiere de enrutamiento.
v  Requiere poca cantidad de cable.
v  Fácil de extender su longitud.



ARQUITECTURA TOKEN PASSING

este sistema evita la colisión pues limita el derecho a transmitir a una máquina. el token va pasando a intervalos fijos de una máquina a otra. la circulación del token de una máquina a la siguiente hace que, desde el punto de vista lógico, toda red basada en tokens sea un anillo. debe notarse que un anillo lógico no implica un anillo físico. por la red circulan dos tipos de mensajes: los "tokens" y los "frames".
Un token indica que la red está disponible. el token incluye información de prioridad, de forma tal que el control de la red lo pueda tomar sólo una estación con igual o mayor prioridad.
Un frame (marco) es un mensaje que contiene (entre otras cosas) la información que se quiere transmitir, las direcciones de las estaciones transmisora y receptora, y un crc para manejo de errores.


DISPOSITIVO DE RED


 DISPOSITIVO DE RED  SWITCH
 Su nombre más común es conmutador es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadora.
Dispositivo capaz de enlazar físicamente varios ordenadores de reforma activa, enviando los datos (serio de tareas de administración) exclusivamente al ordenador al que van destinados.
Cuenta con un puerto de RJ45.
Su cable es cruzado: solo se conecta de un switch a otro switch.
Cable cruzado tiene  diferente configuración.
Cable recto cuando tiene los mismos conectores de configuración.
Cut-through:un poco menos fiable y no ve k tan pequeña o grande es la configuración es para enviarla.
Store-and-forward: tipo de memoria interna tipo temporal hasta que sea utilizada y después se borra al recibir el nodo.
Cut-thoug: envía por parte, no la envía completa por que solo revisa 6 bytes.
Ventajas:
Almacena y genera una lista de dirección es física segura y privada.
Esta red manda su información sin pasar de nodo a nodo, cuenta seguridad por su privacidad.
Su topología es estrella y anillo.


ARQUITECTURA MODEM
Un modem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
La distinción principal que se suele hacer es entre módems internos y módems externos, aunque recientemente han aparecido módems llamados " módems software".
Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector:
    •  Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso (obsoleto).
    • Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso.
    •  AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta.


  • Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador. La ventaja de estos módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que otros), además de que es posible saber el estado del módem (marcando, con/sin línea, transmitiendo...) mediante los redes de estado que incorporan. Por el contrario, y obviamente, ocupan más espacio que los internos.


ARQUITECTURA ROUTER
 Un router es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
Router inalámbrico
Un router inalámbrico comparte el mismo principio que un router tradicional. La diferencia es que aquél permite la conexión de dispositivos inalámbricos (como estaciones WiFi) a las redes a las que el router está conectado mediante conexiones por cable (generalmente Ethernet).

ARQUITECTURA HUB
La red LAN es la que más utiliza HUB.
Es un concentrador de red que permite conectarse entre sí.
Pasivos:
Es un HUB que no necesita una fuente externa de energía por qué no regenera la señal y es como si parte de cable.
Activos:
Regenera la señal y muestra una toma extrema de alimentación.
Inteligente:
Detención de errores como colisiones externas y también hace lo mismo que la activa.
Envía la información completa a cómo va llegando va enviando la señal.
Comparten recursos y se puede conectar impresoras, ect.
Al envía información al mismo tiempo y verifica y administra si hay errores o posibles errores.
ARQUITECTURA REPETIDORES
Esta arquitectura digital y analógica.
Es un dispositivo electrónico que recibe una señal  débil o de bajo nivel  y la retransmite a una potencia de nivel más alto, de tal modo que se pueda cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable
Sirve para:
       Regenera la señal de la red.
       Para AMPLIFICAR  la señal de la red.
       Sirve para  tener comunicación y poder enviar información a otras redes que estén conectadas atraves del repetidor.
Se utiliza de punto a punto.




CAPAS DE MODELOS OSI


. Esto significa que los diseñadores debían ocuparse de todos los elementos involucrados en el proceso, estos elementos forman una cadena de transmisión que tiene diversas partes: Los dispositivos físicos de conexión,  los protocolos software y hardware usados en la comunicación.
Capa una de las capas que lo integran;

·         Capa Física
·         Capa de Enlace de Datos
·         Capa de Red
·         Capa de Transporte
·         Capa de Sesión
·         Capa de Presentación
·         Capa de Aplicación
1.- CAPA FÍSICA: Es la encargada de transmitir los bits de información por la línea o medio utilizado para la transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y características eléctricas de los diversos componentes,  de la velocidad de transmisión, si esta es unidireccional o bidireccional (simplex, duplex o flull-duplex). 
Se encarga de los aspectos físicos de la conexión, tales como el medio de transmisión o el hardware.

2.- CAPA DE ENLACE DE DATOS: Controla el flujo de los mismos, la sincronización y los errores que puedan producirse. Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la capa física a la capa de red. Especifica cómo se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular. Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes Ethernet. 
3.- CAPA DE RED: Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiendo la ruta más efectiva.
4.-CAPA DE TRANSPORTE: Transporta la información de una manera fiable para que llegue correctamente a su destino.
5.-CAPA DE SESIÓN: Encargado de ciertos aspectos de la comunicación como el control de los tiempos.
6.-CAPA DE PRESENTACIÓN: Se convierten e interpretan los datos que se utilizarán en el nivel de aplicación.
7.-CAPA DE APLICACIÓN: El nivel de aplicación es el destino final de los datos donde se proporcionan los servicios  al usuario.
CAPAS DEL MODELO TCP/IP

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para comunicar todo tipo de dispositivos, computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN).
EL MODELO TCP/IP está compuesto por cuatro capas o niveles, cada nivel se encarga de determinados aspectos de la comunicación y a su vez brinda un servicio especifico a la capa superior.
 Estas capas son:
APLICACIÓN
TRANSPORTE
INTERNET

Algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI.
CAPA DE APLICACIÓN

La capa de aplicación del modelo TCP/IP maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y control de diálogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y asegura que estos datos estén correctamente empaquetados antes de que pasen a la capa siguiente.

CAPA DE TRANSPORTE

La capa de transporte proporciona servicios de transporte desde el host origen hacia el host destino. En esta capa se forma una conexión lógica entre los puntos finales de la red, el host transmisor y el host receptor. Los protocolos de transporte segmentan y reensamblan los datos mandados por las capas superiores en el mismo flujo de datos, o conexión lógica entre los extremos.
La capa de transporte también define la conectividad de extremo a extremo entre las aplicaciones de los hosts. Los servicios de transporte incluyen los siguientes servicios:

Protocolos TCP Y UDP
  • Segmentación de los datos de capa superior
  • Envío de los segmentos desde un dispositivo en un extremo a otro dispositivo en otro extremo.

Características del protocolo TCP
  • Establecimiento de operaciones de punta a punta.
  • Control de flujo proporcionado por ventanas deslizantes.
  • Confiabilidad proporcionada por los números de secuencia y los acuses de recibo.

Capa de Internet

Esta capa tiene como propósito seleccionar la mejor ruta para enviar paquetes por la red. El protocolo principal que funciona en esta capa es el Protocolo de Internet (IP).
Protocolos que operan en la capa de internet:

  • IP proporciona un enrutamiento de paquetes no orientado a conexión de máximo esfuerzo. El IP no se ve afectado por el contenido de los paquetes, sino que busca una ruta de hacia el destino.
  • ICMP, Protocolo de mensajes de control en Internet suministra capacidades de control y envío de mensajes.
  • ARP, Protocolo de resolución de direcciones determina la dirección de la capa de enlace de datos, la dirección MAC, para las direcciones IP conocidas.
  • RARP, Protocolo de resolución inversa de direcciones determina las direcciones IP cuando se conoce la dirección MAC.


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